2019年8月9日 · 英语崩坏3维基界面也是houkai series,虽然名字是honkai,却属于houkai系列,不是很矛盾吗(当然也可能是维基编辑者自己都搞不清) 所以说当时取英文名的时候,半吊子日语害了他们,确实是有一定可能性的。
2024年1月30日 · 1.没玩过崩坏三的玩家可以直接入坑开始玩崩坏三第二部吗? 很遗憾是否定的。崩三的第二部不是独立出来的一个新游戏,是字面意义上的崩坏三续作——也就是依然要在崩三里面玩这个第二部. 所以如果完全没有接触过崩三的话,大概是需要从头开始。
还有整个崩坏3逆转局势,绝杀的诚意之作—《薪炎永燃》。最大程度的发挥崩坏三剧情的优势,让玩家体验到“剧情可甜了”(说白了就是把玩家骗进来刀) 所以相比于直接落地刻晴,制作组更希望玩家把期待和抽卡的热情贡献给完成成长的琪亚娜—薪炎律者。
活动肝度,崩三 > 崩铁 > 原神。 崩三具备三个游戏中最丰富的活动,而且崩三活动往往做到完整覆盖,每天都有活动要打,几乎不会有活动空窗期。活动小游戏在某种程度上是崩三核心玩法。也就是说,崩三活动基本上是需要你从头肝到尾坚持每天上线的,而崩 ...
2. 圣遗物:第三律者诞生之前用来对抗崩坏的利器,由律者核心的残片驱动。目前被天命发掘出五把(2nd、3rd、5th、7th、11th)。(此设定已经逐渐被弃用) 3. 神之键:前文明第三律者诞生之后用来对抗崩坏的利器,使用律者核心本体驱动。
崩三当初没有专门的【限定池】,那是第一次出新S,角色up直接放到普池。 (当初的阴阳师也是这么玩的,所以特别坑)。 结果就是总S掉率1.5%,当时总共有4个S,所以理论上玫瑰单S整卡掉率只有 0.375%。
说起崩坏三最初的手感,更是和闪乱神乐非常相似,而每个角色可用的动作模组也远不及闪乱神乐。只谈ACT部分,我认为崩坏三也就是闪乱神乐的小弟水平而已。 楼上有人发出打月轮的视频;确实,你在攻略记忆战场或者深渊boss的时候,是需要练习的。
甚至是崩三最为出圈的乐土剧情,在前期都是谜语人情节,直到极恶v2v和侵蚀的出场,整个剧情才明朗起来。 你可以说帆船谜语人,但你质疑不了他的文案功底和剧情架构。 所以对于这个开局不顺的第二部来说,剧情反倒是最不用担心的一集。
2020年5月2日 · 现实生活里,崩坏3也开始慢慢进入我的世界,节日的时候会有女武神们的电话,上线会有好看剧情cg,崩坏三慢慢开始有了人气,我慢慢有了消费能力,也会在游戏里氪一氪,给喜欢的角色哪怕没什么练度,买件好看的衣服。
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