Kaggle是2010年在墨尔本创立,专门为开发商和数据科学家提供举办机器学习竞赛、托管数据库、编写和分享代码的平台。 由于吸引了许多科学家和科学者的关注,以及Kaggle开创的这种竞赛模式具有极大的商业和应用价值,所以现在已经被谷歌收购了。
Kaggle 竞赛和「经典的」数据科学有一些重要的不同之处,但只要你以正确的心态接触它,就也能收获有价值的经验。 让我们解释一下: Kaggle 竞赛. 本质上,带有奖金池的竞赛必须满足一些标准: 问题必须困难:竞赛不应该是一个下午就能解决的任务。
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最近我发现一个汇总了几乎所有Kaggle历史竞赛解决方案和Top思路的网页,新的比赛一结束,这个名单就会更新。这个网页包含了: 几年前的数据竞赛到上个月竞赛的所有Top开源方案的思路;
0基础的人如何上手Kaggle? 理论上来讲,Kaggle欢迎任何数据科学的爱好者,不过实际上,要想真的参与其中,还是有一定门槛的。 一般来讲,参赛者最好具有统计、计算机或数学相关背景,有一定的coding技能,对机器学习和深度学习有基本的了解。
但靠kaggle为生的人肯定是有的,奖金是次要的,主要是帮自己身后的机构挣个面子。 像我在kaggle的评论区看到的,有的公司甚至给他们的kaggle团队100张V100的权限,这肯定不是图那点奖金啊。
排名第一的答案已经讲的很清楚了,这里再添加一点在国内使用使用kaggle官方API时可能需要的代理设置。 下载kaggle.json文件之后,可以添加代理来加快访问,增加代理的方法有两种,一种是通过命令设置:
对于linux服务器,需要在home directory下创建.kaggle目录,再将刚刚下载的kaggle.json放在.kaggle目录下。 一行代码下载kaggle数据集 经过上面的铺垫,我们已经配置完成了kaggle的api,之后的每一次下载都成为了一种惬意。
一、Kaggle 基本介绍. Kaggle 于 2010 年创立,专注数据科学,机器学习竞赛的举办,是全球最大的数据科学社区和数据竞赛平台。在 Kaggle 上,企业或者研究机构发布商业和科研难题,悬赏吸引全球的数据科学家,通过众包的方式解决建模问题。