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多边形建模 - 百度百科
多边形(Polygon)建模从早期主要用于游戏,到被广泛应用(包括电影),多边形建模已经成为CG行业中与NURBS并驾齐驱的建模方式。 在电影“最终幻想”中,多边形建模完全有能力把握复杂的角色结构,以及解决后续部门的相关问题。
五种常用的3D建模方式,各有什么优缺点? - 知乎专栏
常用3D建模方式有: Polygon多边形建模 、 NURBS曲面建模 、 Parametric参数化建模 、 Reverse逆向建模 ,分别了解一下。选择可以接受或习惯的建模方式。 三维建模(3D Modeling),通过 三维制作软件 通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
了解3D设计中的“曲面建模”和“多边形建模” | 设计达人
Aug 14, 2022 · 一种是“曲面建模”(NURBS),另一种是“多边形建模”(Polygon)。 那可能有人会问到底是什么原因造成了“多边形建模”和“曲面建模”的差异呢? 其实原因很简单“曲面建模”多用于设计工业产品,你可将曲面建模想象成一个机床,可以快速切割出各种 ...
C4D完全自学实践指南(三 -Ⅲ ):多边形建模 - 简书
Aug 16, 2017 · 什么是多边形建模 就是Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是目前三维软件两大流行建模方法之一,(另一个是曲面建模,)用这种方法创建的物体表面由直线组成。
关于建模,你需要知道的:多边形建模为什么几乎都使用四边形(quads)来构建模型…
四边形是多边形建模中最推荐的基本单位,因为它在细分、变形、拓扑控制、兼容性和 纹理映射 等方面都表现得更好。虽然在某些情况下(三角形的使用不可避免时)可能需要使用其他类型的多边形,但在绝大多数情况下,四边形都是最优选择。
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多边形建模技术 - 清华大学出版社
Polygon(多边形)建模是在三维制作软件中最 先发展的建模方式,使用Polygon建立的模型都是点、 边、面组成,对点、边、面进行修改即可改变模型的
(11)3DMAX之多边形建模的基本认识、多边形修改器和转换为多边形的区别、认识编辑多边形子层级、编辑多边形 …
Apr 15, 2022 · 一、多边形建模的基本认识. 多边形建模:对三维模型进行再次编辑修改的功能体系. 1、获得三维模型的方法. 直接创建; 打开/合并/导入; 二维建模:(1)~(10)之前介绍过的各种方法; 2、二维建模的局限. 更加丰富复杂的模型二维模型无法实现. 3、图形分段与模型边 ...
小武哥-全新C4D多边形建模教程 - movereal.com
比如我们c4d多边形建模是服务于cg类型的,并不是纯工业输出,不管你使用什么软件建模,一旦导入c4d它就必须变成多边形,必须遵循c4d的规则,然后我们才能够展uv贴图,做各种弯曲动画,输出等,换句话说,导入的模型必须,必须,必须变成多边形,这是必须 ...
3D建模技能干货:多边形建模全方位解析 - CSDN博客
Jul 22, 2020 · 本文介绍了3d建模的基本概念,重点讲解了多边形建模,包括其定义、基本元素和建模层级命令。多边形建模是3d建模的核心技术,适用于游戏、影视、vr等领域。掌握快捷键、合理布线和清晰的建模思路对于初学者至关重要。
干货|一文详解3D建模的4种主流方法 - 百家号
Oct 8, 2024 · 多边形建模是目前三维软件中最为流行的建模方法之一。它的基本原理是以两点构成一条边,四条边构成一个面,再由多个面构成一个体。进行多边形建模时,只需要通过增减点、边、面数或调整它们的位置,即可得到所需的任何3d模型。
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