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1 天
美股内部交易 | Roblox于1月17日披露1笔公司内部人交易情况
2025年1月17日, Roblox(RBLX)披露1笔公司内部人交易情况。董事Lee Anthony P于2025年1月16日卖出25.00万股。 2025年1月17日 董事 Lee Anthony P 2025年1月16日 卖出 25.00万 65.04 1625.93万 2024年12月30日 董事 Baszucki Gregory 2024年12月26日 卖出 2.58万 59.70 15 ...
红板报 on MSN
1 天
《Last War》登顶上月全球收入榜;宝可梦卡牌累收近30亿
1月17日,Sensor Tower公布了2024年12月全球手游收入和下载情况,具体如下: 01 全球手游收入TOP 10 《Last War:Survival》在2024年12月跃升四位,成为全球收入最高的移动游戏,而《Pokémon TCG ...
1 天
on MSN
《LastWar:Survival》:12 月成最吸金手游 移动游戏支出增长
【1 月 17 日,SensorTower 数据显示新动态!】1 月 17 日,SensorTower 发布数据,2024 年 12 月,《LastWar:Survival》跃升四位,成为全球收入最高的移动游戏,《Pokémon TCG Pocket ...
1 天
机构:2024年12月全球移动游戏消费支出69.8亿美元,环比增5.1%
2024年12月,全球消费者通过App Store和Google Play在移动游戏上的支出约为69.8亿美元,比上个月增长了5.1%。美国仍是全球移动游戏收入最高的市场,约为22亿美元,占全球收入的31.8%。中国iOS市场位居第二,占总收入的15 ...
中文科技资讯
1 天
SensorTower:12 月全球手游吸金约 69.8 亿美元
根据Sensor Tower的应用洞察数据,《Free Fire》在2024年12月是全球下载量最高的移动游戏,新增下载量超过3520万次,总下载量已达到惊人的18.2亿次。印度占新增下载量的42%,其次是印尼的17.8%和巴西的6.3%。12月4日上线的“冬境之地:极光”活动为百慕大地图带来了冰雪主题,新角色“科达”为游戏增添了浓厚的节日氛围。
1 天
Sensor Tower:2024 年 12 月全球手游吸金约 69.8 亿美元,国产《Last War ...
IT之家 1 月 17 日消息,Sensor Tower 刚刚发布了最新的 12 月全球手游数据报告,全球消费者通过 App Store 和谷歌 Play 在移动游戏上的支出约为 69.8 亿美元(当前约 512.3 亿元人民币),环比增长 5.1%。
腾讯网
1 天
Sensor Tower:2024年12月全球消费者在移动游戏上的支出约为69.8亿美元 ...
智通财经APP获悉,Sensor Tower的应用洞察数据显示,《Last War:Survival》在2024年12月跃升四位,成为全球收入最高的移动游戏,而《Pokémon TCG Pocket》则位居第二。紧随其后的是《MONOPOLY GO!
1 天
机构:2024年12月全球消费者移动游戏支出约69.8亿美元
【机构:2024年12月全球消费者移动游戏支出约69.8亿美元】财联社1月17日电,Sensor Tower发布数据显示,《Last War:Survival》在2024年12月跃升四位,成为全球收入最高的移动游戏,而《Pokémon TCG Pocket》则位居第二。紧随其后的是《MONOPOLY GO!》,《Royal ...
界面新闻 on MSN
1 天
Sensor Tower:2024年12月全球消费者移动游戏支出约69.8亿美元,《Last War ...
Sensor Tower发布数据显示,《Last War:Survival》在2024年12月跃升四位,成为全球收入最高的移动游戏,而《Pokémon TCG Pocket》则位居第二。紧随其后的是《MONOPOLY GO!》,《Royal Match》和《Roblox》分别排名第四和第五。 2024年12月,全球消费者通过App Store和Google ...
3 天
Roblox股价飙升至52周新高,达到63.71美元
Raymond James重申对Roblox的强烈买入评级,将其目标价上调至63美元。该公司认为用户强劲增长和对其游戏内货币Robux的战略变更是Roblox第四季度表现的积极指标。然而,TD ...
20 天
高画质3A游戏为何难以盈利?业界人士深度解析
在最近的一次《纽约时报》采访中,多位游戏开发者和行业专业人士揭示了当今AAA游戏工作室面临的巨大压力,尤其是在高清图像和高性能游戏的需求不断攀升的背景下。这种压力在过去两年中尤为明显,伴随着大规模裁员和一些备受期待的高质量AAA游戏未能在市场上获得成功。前SquareEnix高管Jacob Navok指出:“高保真画面仅对部分40岁以上的玩家具有吸引力,但我的7岁儿子更喜欢玩《我的世界》《Robl ...
腾讯网
1 个月
Gamefam报告:预测到2030年全球元宇宙游戏市场规模将达1684亿美元
金色财经报道,据《财富》报道,元宇宙游戏开发商 Gamefam 发布《Roblox 和 Fortnite 品牌状况》年度报告。报告预测,到 2030 年全球元宇宙游戏市场 ...
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