IT之家 2 月 16 日消息,Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受 IGN 采访时,暗示《GTA6 Online(GTA 6:OL)》多人在线模式发布后, 《GTA 5 Online(GTA ...
除了对新作发布时间和公司未来发展的一些介绍外,本次的财报中,自然少不了对已有游戏销量的一些介绍。可惜的是,大部分玩家在看到《GTA5》高达2.1亿份的销量后,基本没有了继续查看其他作品销量的兴趣。
此外,泽尔尼克还被直接问及《GTA 6》是否会登陆 PC 平台,对此,其反应冷淡,声称《GTA 6》“ 是面向主机平台发售,我们也清楚目前主机平台用户的构成 (GTA 6 is a console release, and we know what ...
据Take-Two最新公布的财报数据显示,PC游戏在公司总收入中的占比仅为8%,这一数据直观反映了尽管PC平台拥有广泛的用户基础,但在Take-Two的收入版图中,其贡献度相对较小。相比之下,主机游戏在2024财年占据了公司总收入的40%,而移动游戏 ...
游戏巨头Take-Two及其子公司Rockstar Games近期因其专注于主机游戏开发的策略而备受瞩目。尽管PC游戏市场近年来持续扩张,但诸如《荒野大镖客:救赎》重制版这样的热门游戏,其PC版本的发布总是大幅滞后于主机版。
周五,TD Cowen对Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )保持积极态度,重申买入评级,目标价为211.00美元。根据InvestingPro数据显示,该股目前交易价格为207.85美元,接近52周高点,分析师目标价区间为135美元至240美元。该公司分析师Doug Creutz指出,公司2025财年第三季度的预订收入在预期范围内。这一表现归功于NBA ...
R星母公司Take-Two的最新财报中显示,2024年中PC平台游戏的收入仅占该发行商总收入的8%!而主机平台的收入占比则为40%。值得一提的是,收入占比最高的平台是手机端,移动游戏的收入占比高达52%!