比较传统的反作弊技术运行在服务器端,它们不会实时检测玩家电脑的数据,所以这类反作弊技术可以不标注。如果采用的是内核级反作弊技术,则必须强制标注。
Steam最近更新规则,新增一个“反作弊”信息块,要求开发者标注游戏使用了哪种反作弊技术。 比较传统的反作弊技术运行在服务器端,它们不会实时检测玩家电脑的数据,所以这类反作弊技术可以不标注。如果采用的是内核级反作弊技术,则必须强制标注。
据Hackread消息,在最近的一项研究中,SafeBreach Labs 研究员揭露了一种新的攻击技术,能够操纵Windows 11系统在更新时降级关键系统组件,从而让一些漏洞修复补丁失效。 该攻击原理最初于2024 年 8 月在Black Hat ...
此外,黑客还会部署名为Diamorphine的rootkit工具,将受害服务器完全用于挖掘数字货币。 安全公司在报告中提到,相关脚本还会特定检查VPS中是否存在 ...