索尼最近确认取消了由Bend Studio和Bluepoint开发的“服务型游戏”项目,但他们承诺不会因此关闭这两个工作室。不过,最近媒体人Zuhaad Ali在社交平台X(推特)上爆料,Bungie工作室内部其实有不少开发者希望能回归单机游戏的开发 ...
【本文由小黑盒作者@阿白于01月22日发布,转载请标明出处!】 近日,有消息人士透露,《命运》开发商 Bungie ...
近日,有知情人士透露,一个曾由Bungie秘密研发的代号为“软糖熊”的游戏项目,现已悄然易手至一个隶属于PlayStation的内部团队。这个团队汇聚了大约40名来自Bungie的前员工,他们的加入无疑为项目的后续开发注入了新的活力。
Bungie的这一愿景之所以引人关注,部分原因在于单机游戏与实时服务游戏间的本质区别。单机游戏通常具备完整的故事情节、独特的角色塑造,以及高度自由的探索空间,允许玩家在没有干扰的情况下深入游戏世界。而实时服务游戏虽然凭借其社交互动和动态内容获得了市场优势,但在深度和叙事方面却往往存在短板。
IT之家 1 月 11 日消息,游戏媒体 PSU 昨日(1 月 10 日)发布博文,报道称 Bungie 正秘密开发一款代号为“Gummy Bears”的全新多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,融合了团队 MOBA 和任天堂明星大乱斗的元素,目标受众是年轻玩家。 消息称该游戏借鉴了《任天堂明星大 ...
近日,知名游戏媒体PSU披露了一则令人瞩目的消息,指出游戏开发巨头Bungie正低调研发一款代号为“Gummy ...
近日,知名游戏媒体PSU披露了一则引人瞩目的消息,指出游戏开发巨头Bungie正低调研发一款全新的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,内部代号“Gummy ...
据报道,以创作《光环》系列和《命运》而闻名的 Bungie 工作室的下一个项目将朝着完全不同的方向发展。 据说这家索尼旗下的工作室将制作一款基于团队的多人在线竞技场(MOBA)游戏,而不是射击游戏,就像 DOTA 2 或英雄联盟 ...