近日,据视频主Rebs Gaming最新消息称,《光环:无限》原计划开发的大逃杀模式或被重制为一款新“撤离射击”游戏模式。据了解,343工作室(现 ...
近年来,随着电子竞技的飞速发展,越来越多的玩家热衷于经典游戏系列的续作,其中《光环》系列作为第一人称射击游戏的佼佼者,无疑吸引了大量粉丝的关注。近日,《光环》工作室频繁的招聘活动和新项目开发的消息,彻底点燃了玩家们的期待之火。本文将深入分析光环系列新作的开发动态,并展望其未来的发展方向。
更值得一提的是,虽然流言蜚语中343 Industries只监制而不直接参与开发,《光环:无限》却未见放缓,在持续收到开发团队强力支持。这种看似矛盾 ...
根据多条新的招聘信息,光环工作室已经扩展了开发团队,以加速游戏开发。
根据最新招聘信息显示,光环工作室正在积极扩充其团队,以加速《光环》系列新项目的开发。他们发布了多个职位招聘信息,包括高级匹配和社交系统设计师、角色艺术家、视觉效果艺术家等。此外,迈克尔·肖尔已被提升为光环工作室的首席游戏设计师,在《光环:无限》中负责Forge模式的设计和用户体验,并与 Forge 社区紧密合作收集反馈并实现功能需求。
这一举措极大地吸引了老玩家和新玩家的目光,重燃了对于《光环2》的热爱,带来了无限的回忆和期待。 二、从《光环2》到《光环:无限》的传承 除了经典MOD的推出,微软与343 Industries也未曾停止对《光环》系列的探索与创新。根据官方消息,《光环 ...